一、战前准备
• 天赋:常规天赋其中征伐3点→移1点到强化制裁之锤。
• 雕文:
大雕文:恳求雕文、拯救雕文、神圣愤怒雕文。
小雕文:常规。
• 装备:
血甲流,全堆防御属性。
可不穿T10四件套。
饰品首选:主宰之力+完美之牙。
• WA:
推荐巴尼ICC的WA、污染点名强提醒WA。
Plate血条插件及怪物的目标WA。
DKT死亡强提醒WA。
• 圣印:P1/P3用命令圣印,其他时间用复仇/腐蚀圣印。
二、常规任务
1. 跑好污染:被巫妖王点名“污染”时,按团队要求跑好位。
2. 瓦格里抓人前:在团队集合点一点站位。
3. 团队减伤:
大牺牲(神圣牺牲):P1/P2/P3阶段开好。
小牺牲(牺牲之手):P3/P5阶段给好DKT。
4. 烟雾弹:
P1前扔在中心点/P3集合点/瓦格里路径方向。
P2小怪清完后,接第3个灵魂前补一次。
三、P1阶段-食尸鬼与僵尸
核心任务:
• 利用小食尸鬼养高疾病层数(叠层阶段)。
• 拉住并处理掉大僵尸。
流程:
1. 起手:在近战位置打BOSS,战斗开始3-4秒开翅膀。
目的:让第一次翅膀覆盖拉第一波小怪+大僵尸,同时确保第二次翅膀能在P2接第3个灵魂前冷却好。
2. 第一波食尸鬼(3只):
拉住后接大僵尸(未拉住3只则后续补嘲讽),
与近战/远程呈三角站位。
3. 第一个疾病(死疽)出来后驱散到怪,进入疾病叠层阶段。
4. 第二波食尸鬼:嘲讽1-2只(视疾病跳死食尸鬼情况)。
5. 第三波食尸鬼:不嘲讽。
6. 叠层阶段结束(第二只大僵尸出场后):
一直不嘲讽小食尸鬼,多余的尽量由DKT嘲回,使得身上没有小食尸鬼。
7. 只扛2只大僵尸,让疾病在二者间跳动迅速击杀其中一只。
8. 后续嘲讽:当一只大僵尸死亡或判定即将死亡时,无限嘲讽小食尸鬼(死血不嘲)。
如何判定:疾病新跳在一只大僵尸身上,5秒后看掉了多少百分比血,则可以判断再有2次的伤害能不能跳死它,同理也可以判断什么时候下20%血狂暴。
关键技巧:
1. 善用制裁:
疾病机制:跳向最近单位,15秒跳一次或目标死亡时跳转(疾病伤害每5秒一次)。
目的:P1前期快速叠层(需让疾病尽量在小食尸鬼间跳转)。
操作:当疾病在食尸鬼身上且快跳转时,制裁大僵尸,并稍后退,拉开小食尸鬼与大僵尸的距离,迫使疾病跳向下一个小食尸鬼。
层数目标:第二只大僵尸出现时,疾病达到8层左右即算叠层阶段效果很好。
2. 善挪位置:
通过小碎步移动,保持大僵尸与小食尸鬼间有适当距离,在P1前期叠层阶段避免疾病跳到大僵尸身上。
3. 远程嘲讽食尸鬼技巧:
设置2个T为主坦克,利用Plate血条插件及怪物的目标WA,尽量避免嘲讽到BOSS。
优先嘲讽被远程OT的小食尸鬼。
对近战OT的怪,可用正义防御,途中补飞盘仇恨,快到时补大炸弹仇恨。
第一波3只食尸鬼:尽量晚拉走,让近战多A。大僵尸出来别急着用清算,有好几秒僵直时间,等其开始移动或动了1-2秒后再清算拉住。小食尸鬼拉走时半血以下(30%最佳)。
第二波食尸鬼:可开场就嘲讽1-2只过来,其血量无要求。
4. 第一只大僵尸必死技巧:(确保其尽快击杀)。
控制嘲讽数量:一共3只第一波半血以下小食尸鬼,加上第二波1-2只小食尸鬼。
一直不要嘲讽小食尸鬼,直到第2个大僵尸出来后,多余的小食尸鬼由DKT嘲讽回去最好(不要嘲讽到带疾病的)。
身上没有小食尸鬼,只扛2只大僵尸,疾病只在2只大僵尸间跳动。
5. 减伤分配:
第一只大僵尸:20%血以下狂暴时,开圣佑术硬扛。
第二只大僵尸:20%血以下狂暴时:喊戒律牧(JLM)给压制。
看猎人(LR)驱散狂暴慢了,酌情用神圣愤怒晕。
小概率事件(大僵尸20%血以下疾病跳走未死):依次使用压制->制裁->神圣愤怒->拯救之手+饰品->圣盾术(无敌)+小牺牲。开麦提醒治疗加大刷血。
四、P2阶段-冷酷寒冬与暴怒的灵魂
• 任务:
1. 帮忙驱散DKT疾病。
2. 开翅膀拉住第3只暴怒的灵魂。
• 技巧:暴怒的灵魂用清算+飞盾起手,翅膀上去打技能接住再带位置,其比较久才第一次喷吐。
五、P3阶段-瓦格里与巫妖王
• 任务:
1. 将灵魂3拉到中场集合点前方,与BOSS呈45°角。
2. 做好瓦格里制裁任务或者补充制裁,神圣愤怒晕怪链。
3. 对后续天上瓦格里,用清算+正义防御轮流嘲讽,使其全盯防骑。
• 技巧:
若灵魂3未喷涂过而先进P3,确保直线拉进场别让头偏;不要撞冰球。
若灵魂3未打死而先出了瓦格里,其喷吐后可带至瓦格里旁让团队AOE,喷吐CD剩3-4秒时拉走(避免喷到人群)。
DKT死亡时嘲讽BOSS应急抗住(可用DKT死亡强提醒WA)。
六、P4阶段-冷酷寒冬与暴怒的灵魂
• 任务:
1. 帮忙驱散DKT。
2. 拉住第2只(开翅膀)、清算之手拉住第4只灵魂。
• 技巧:拉灵魂技巧同P2阶段。第4只灵魂出来后如第2只灵魂未死,不要乱动,注意第2只灵魂的喷吐CD。
七、P5阶段-进剑与召魂
核心任务:
• 处理未击杀的暴怒的灵魂。
• 撞天上魂(负责2/4/6波,无第3个DK大军时加撞第5波)。
• 盯住天上魂(卑劣的灵魂)防止进人群炸。
• 精准给好DKT小牺牲。
流程:
1. 进P5:
进P5后进场嘲讽未死的灵魂3,拉住2只灵魂,马上穿过2只灵魂背靠悬崖(防掉落)。小挪步让2只灵魂重叠站一起,正面朝向一致。
用大炸弹加强仇恨(防OT),注意喷吐CD,开饰品防猝死。
2. 一进剑:
出剑前最后2秒开恳求→出剑后开圣佑+火箭靴至魂点,背靠悬崖,站位如同进剑前。
3. 灵魂处理完:嘲讽未被大军拉住的魂,在中场撞掉,提醒DPS和治疗走开。
4. 各波次撞魂技能:
波次/防骑操作
2波:二进剑出来后马上撞,要小牺牲+完美之牙撞
4波:三进剑出来后马上撞,开圣佑术+完美之牙撞
5波:要小牺牲+自己拯救之手撞(无第3个DK大军时)
6波:四进剑出来后马上撞,BOSS同步狂暴也优先撞魂(圣佑术+完美之牙),由DKT/NQ风筝BOSS
撞魂技巧:
• 站位中场,迎面跳撞。
• 两侧魂:清算+正义防御双拉→CD期间用鸟德吹风/神圣愤怒晕住/飞盘减速→双嘲讽CD好后补嘲讽收尾。
其他:
• DKT万一死亡注意应急嘲讽BOSS临时抗住,别让打死DPS和治疗。
• 进剑给自己圣洁护盾,辅助帮忙加血,清算天上的灵魂打伤害。
全局经验总结
1. 疾病叠层:P1叠层阶段是基础,善用制裁与走位加速叠层。
2. 精准控制:控制嘲讽小食尸鬼数量,第2只僵尸出来后,尽量做到食尸鬼刚好死亡,只扛2只大僵尸。
3. 减伤链:大僵尸20%血后技能覆盖(圣佑→压制→应急组合)。抗灵魂、撞天上魂技能分配。
4. 仇恨技巧:善用翅膀和炸弹加大仇恨,暴怒的灵魂上去接住再带位置。
5. 站位关键:大僵尸别震荡波到人群,确保灵魂位置和路径防喷吐人群,三角/45°角站位优化团队输出。
6. WA监控:DKT存活状态监控,注意嘲讽BOSS应急。
7. 撞魂优先级:2/4/6波必撞,5波视团队配置补位。
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