一、属性与配装:
DPS的基石要打出极限伤害,属性搭配是第一步。
武器战需保证命中8%,这是确保技能不MISS的关键;
精准堆到26点后,属性优先级为力量>暴击>破甲>精准。
二、输出循环:从起手爆发到平稳输出
(一)起手爆发流程
1. 开战前3秒:切换狂暴姿态开启鲁莽,随后切回战斗姿态,同时喝下不灭药水,开启血性狂暴积攒怒气并吼战斗怒吼。
2. 开打后:立即冲锋接近目标,挂上撕裂并衔接致死打击。冲锋可触发主宰天赋,使下一个致死打击暴击率提升25%;随后释放碎裂投掷触发20%破甲,进一步提升起手爆发质量。
3. 触发压制时:需立刻打出,接着开启横扫攻击衔接大风车,完成整套起手爆发。爆发期间若触发猝死,直接释放斩杀。
4. 怒气管理:怒气大于65时用英勇打击泄怒,多目标场景则替换为顺劈斩。
(二)平稳输出与核心细节
1. 大风车结束后,怒气基本可以回满。在爆发后的过渡阶段,需在两次致死打击之间穿插两个猛击和一个压制。
2. 平稳输出期严格遵循技能优先级:大风车>压制>致死打击>斩杀≥猛击。
3. 注意开启大风车前需确保未触发压制,避免技能浪费。
4. 核心细节方面,撕裂要等到最后一跳触发压制再补,不要提前刷新;触发压制后,先补撕裂再打压制,保证伤害不流失。
(三)群体战斗处理
开怪前15秒提前开启横扫攻击,之后全程卡CD使用;
同时将英勇打击换成顺劈斩,其余循环与单体输出保持一致即可。
三、武器战宏命令
(一)单体一键输出宏(PVE/BOSS/ 练级通用)
天赋 / 雕文要求大雕文:撕裂、致死打击、利刃风暴
姿态:战斗姿态使用
#showtooltip 致死打击 /startattack /cast [nostance:1] 战斗姿态 /castsequence reset=target/combat/5 撕裂,致死打击,猛击,压制,猛击,致死打击,猛击,压制,猛击,撕裂,致死打击,猛击,压制,利刃风暴,猛击 /cast !英勇打击 |
用法:狂按。
逻辑
自动保持撕裂DOT
致死打击卡 CD
触发压制优先打
高怒自动英勇打击泄怒
内置利刃风暴爆发
(二)AOE 一键宏(5 人本 / 多目标)
#showtooltip 利刃风暴 /cast [nostance:1] 战斗姿态 /startattack /cast 横扫攻击 /cast 利刃风暴 |
用法:怪聚好后按一下。
(三)常用功能宏(必备)
1. 冲锋 + 撕裂起手
#showtooltip 冲锋 /cast [nostance:1] 战斗姿态 /cast 冲锋 /cast 撕裂 |
2. 打断宏(拳击 + 切姿态)
#showtooltip 拳击 /cast [nostance:3] 狂暴姿态 /cast [target=focus,exists][target=target] 拳击 |
3. 爆发宏(鲁莽 + 血性狂暴)
#showtooltip 鲁莽 /cast [nostance:3] 狂暴姿态 /cast 鲁莽 /cast 血性狂暴 |
四、时光服武器战输出要点(用宏也得懂)
1. 优先级(宏自动遵循)
压制 > 致死打击 > 斩杀(20% 血以下) > 猛击 > 英勇打击(高怒泄怒)
2. 撕裂
绝对不能断,靠血之气息每 6 秒触发一次压制
3. 怒气管理
英勇打击只在 >70 怒 用,否则会吞平砍、断循环
4. 斩杀阶段
20% 血猝死触发时优先斩杀